MENU

【日々のマナビ】知識検定「ポゼッション率」

こんにちは。ろっさんです。

スポーツの世界を深く知ると、普段何気なく見ている試合の景色が一変することがあります。 特に世界中で熱狂を生む「サッカー」は、統計データ(スタッツ)の進化によって、その奥深さがより可視化されるようになりました。

本記事では、サッカーの試合中継やニュースで必ずと言っていいほど目にする「ポゼッション率」という言葉に焦点を当てます。 一見シンプルに見えるこの指標が、実はどのような意味を持ち、現代サッカーにおいてどう解釈されているのか、以下の3つのステップで紐解いていきましょう。

① ポゼッション率の定義と基本的な捉え方 ② 指標が示す戦術的な背景と変遷 ③ 現代サッカーで重視される「進化したデータ」との関係性

まずは、今回扱う問題の内容を確認し、知識の土台を固めていきましょう。

目次

【今回の問い】サッカーにおけるデータの読み解き

【分野】 スポーツ

【問題文】 サッカーで「ポゼッション率」とは、どのような率のことか。

【選択肢】 ① PKの成功率 ② ボールを支配した率 ③ シュートがゴールの枠内に飛んだ率 ④ ボールが敵陣に位置した率

この問いは、サッカーという競技の本質に迫るための入り口となる非常に重要なものです。 正解を導き出すだけでなく、なぜその言葉が使われるようになったのか、その背景まで含めて解説していきます。

「ポゼッション」が意味する支配の正体

結論から申し上げますと、この問題の正解は ② ボールを支配した率 です。

「ポゼッション(Possession)」という英単語は、もともと「所有」や「占有」を意味します。 サッカーにおいてポゼッション率とは、試合時間の中で自分たちのチームがボールを保持(所有)していた時間の割合を指します。

一般的には、一方のチームの保持率が60%であれば、もう一方は40%となります。 この数値が高いほど「試合の主導権を握っている」と解釈されることが多く、パスを繋いで攻撃を組み立てるチームのバロメーターとして機能してきました。

他の選択肢についても、現代サッカーでは重要な指標として個別にカウントされています。 例えば③は「枠内シュート率」として決定機を活かしたかどうかの指標になりますし、④は「フィールドティルト(Field Tilt)」という概念に近く、どれだけ相手を押し込めたかを測る最新の指標として注目されています。 しかし、「ポゼッション率」という言葉が直接指し示すのは、あくまで「ボールをどちらが持っていたか」という支配の割合なのです。

ポゼッション率の算出方法と「見え方の違い」

実は、このポゼッション率の「測り方」には、時代やデータ提供会社によっていくつかの手法が存在することをご存知でしょうか。 ここを理解すると、ニュースサイトによって数値が微妙に異なる理由が見えてきます。

伝統的な手法は「チェス・クロック方式」と呼ばれるものです。 これは、ボールがどちらのチームの足元にあるかをストップウォッチで計測し、試合の有効プレー時間(インプレー中)の合計に対する割合を出す方法です。

一方で、現代のデータ解析の主流である「パス本数方式」を採用するメディアも増えています。 これは「(自チームのパス成功数)÷(両チームのパス成功総数)」で算出するものです。 計算が自動化しやすく、ボール保持の実態に近い数値が出るとされています。 このように、ポゼッション率という一つの言葉の裏側にも、テクノロジーの進化が隠されているのです。

勝敗とのジレンマ:支配率は勝利を約束するか?

かつて、スペイン代表やFCバルセロナが「ティキ・タカ」と呼ばれる短いパス回しで世界を席巻した時代、ポゼッション率は勝利の絶対条件のように語られました。 しかし、現代サッカーでは「持たされているポゼッション」という言葉も生まれています。

例えば、相手チームが守備を固めてカウンターを狙っている場合、あえて自チームにボールを持たせることがあります。 この場合、ボール支配率が70%を超えていても、決定的なチャンスを作れずにカウンター一発で敗れるという現象が起こります。 「支配すること」と「攻略すること」は別物であるという認識が、現在のファンや専門家の間では常識となりつつあります。

そのため、現在はポゼッション率単体を見るのではなく、後述するような「どこで」「どのように」ボールを保持したかという、より高度な指標と組み合わせて試合を分析するのが一般的です。

知的好奇心を刺激する:ポゼッションにまつわる超難問レベルの周辺知識

ここからは、サッカーの戦術やデータ分析をさらに深く味わうための、一歩先を行く高度な知識を整理してご紹介します。 これらを知ることで、ポゼッション率という数字の向こう側にある戦略的な意図が透けて見えるようになるでしょう。

  • ポゼッション・パラドックスの象徴的試合:2012年の欧州チャンピオンズリーグ、セルティック対バルセロナ戦が有名です。バルセロナのポゼッション率は驚異の89%を記録しましたが、試合は2-1でセルティックが勝利しました。支配率が極端に高いチームが負ける象徴的な事例として、今なお語り草となっています。
  • フィールドティルト(Field Tilt):現代の進化型ポゼッション指標です。ピッチを3分割したうちの敵陣最終サード(アタッキングサード)でのパス本数のみを比較し、「実質的な押し込み具合」を数値化します。自陣での安全なパス回しを排除した、より攻撃的な支配力を示すデータです。
  • PPDA(Passes Per Defensive Action):相手チームがボールを持っている際に、自軍がどれだけ激しくプレスをかけているかを示す指標です。「相手のポゼッションを何回のパスで断ち切ったか」を逆説的に示し、ハイプレス戦術の強度を測るのに使われます。
  • パッキング・レート(Packing Rate):元ドイツ代表のシュテファン・ライナルツらが開発した指標です。1本のパスやドリブルで「相手選手を何人置き去りにしたか」を数値化します。単なるポゼッションではなく、「相手の守備ラインを無効化する保持」を評価するために生まれました。
  • エグゼクティブ・タイム(有効稼働時間):サッカーの90分間のうち、実際にボールが動いている時間は平均約60分前後です。ポゼッション率は、この「動いている時間」のみを分母として計算されます。VARの導入以降、この有効稼働時間の計測精度が飛躍的に向上しました。
  • ロンド(Rondo)の哲学:ポゼッションを重視するチームが練習で取り入れる「鳥かご」のことです。ヨハン・クライフは「ボールを動かせば相手も動く。相手が動けば隙ができる」という哲学の下、この練習を戦術の根幹に据えました。ポゼッションは目的ではなく、相手を動かすための手段であるという教えです。
  • トランジション(切り替え)の4局面:現代サッカーは「ボール保持」「ボール非保持」「攻撃から守備への切り替え」「守備から攻撃への切り替え」の4局面で構成されます。ポゼッション率が高いチームほど、「攻撃から守備への切り替え(ネガティブ・トランジション)」の瞬間が最も脆弱になるとされており、近年のトレンドはここをどう制御するかに移っています。
  • ピボット(アンカー)の役割:ポゼッションを安定させるために、中盤の底でパスの供給源となる選手を指します。セルヒオ・ブスケツのような選手は「1秒間に3回周囲を見る」と言われ、高い保持率を維持するための空間認識能力がデータ解析でも証明されています。
  • バーティカル・ティキ・タカ:横パス主体の保持ではなく、ポゼッション率は高いまま、縦へのスピードを極限まで高めた戦術(マウリツィオ・サッリなどのスタイル)を指します。ポゼッションの定義が「守備的・停滞的」から「攻撃的・急進的」へと変化した一例です。
  • ゾーン14の攻略:ペナルティエリアのすぐ外側、ピッチの中央付近を「ゾーン14」と呼びます。ポゼッション率が高いチームがこのエリアでどれだけ質の高いパスを供給できたかが、勝利との相関関係が最も高いデータの一つとされています。
  • 期待値(xG: Expected Goals)との相関:ボールを長く持っていることが、必ずしも「得点の期待値」を高めるわけではありません。シュートが打たれた場所や状況から算出されるxGと、ポゼッション率を比較することで、そのチームの攻撃が「効率的」か「非効率」かを判断できます。

まとめ:ポゼッションという「物語」を読む

ポゼッション率とは、単にボールを転がしている時間の長さではありません。 それは、自分たちの意図をピッチに反映させようとする意志の現れであり、同時に相手チームとの駆け引きの結果でもあるのです。

あるべき行動としては、中継でポゼッション率が表示された際、単に「優勢だな」と思うだけでなく、その保持が「相手を崩すための有効なものか」あるいは「相手の守備ブロックの外側で回させられているものか」を観察すること、と伝えることになるでしょう。

数字の裏側にある戦術的な背景を知ることで、サッカーというスポーツはもっと面白くなります。 次回の試合観戦では、ぜひこの「支配率」が示すメッセージに耳を傾けてみてください。 きっと、今まで見えてこなかった監督の意図や選手の緻密な計算が見えてくるはずです。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

30代会社員。
理系大学を卒業して以降、新卒からIT業界を渡り歩いてきました。
転職経験は2回。
 ・中小SIerにてプログラマー
 ・BtoB向けサービス事業会社にて社内開発SE
 ・大手総合コンサル会社にてテクノロジーコンサルタント(見習い)
といったキャリアを歩んでいます。

人生100年時代に向け日々精進!
知らない道を歩いたり走ったりするのが好きで、フルマラソン完走するくらいにはジョギングを続けています。

興味のあるトピック
 ・資格勉強
  (主な取得資格)
  ・中小企業診断士
  ・JDLA認定 G検定・E資格
  ・情報処理技術者試験 応用情報処理技術者、ITストラテジスト他複数
 ・競技系プログラミング(Atcoder、kaggle等も含む)
 ・データサイエンス、AI関連の話題
 ・クイズ、謎解き系
 ・読書、映画
 ・ボードゲーム全般(将棋アマチュア2段程度。専ら”見る将”)

コメント

コメントする

目次